Laser Master
POPULAIRE
2 - 4 équipes
8 - 20 joueurs
Difficile

Il ne doit en rester qu’un. Dans Laser Master, chaque manche devient une bataille royale où les joueurs perdent leurs vies une à une. Recharge ta jauge, élimine les rouges, gagne des tirs plasma et tente de devenir le LASER MASTER

Voir la vidéo explicative
IL N’EN RESTERA QU’UN

Laser Master transforme chaque manche en duel de survie.

Laser Master se joue en une partie de 20 minutes composée de manches de 5 minutes maximum. Chaque joueur commence une manche en vert avec 3 vies. À la première touche, il passe en jaune, puis en rouge après la deuxième.

À la troisième touche, il devient blanc et fantôme, ce qui l’empêche d’agir jusqu’à la manche suivante. Si un seul joueur reste actif avant la fin des 5 minutes, il devient le Laser Master de la manche et tous les joueurs sont réactivés pour lancer une nouvelle manche. Après 2 minutes 30 de jeu, une jauge de 30 secondes apparaît.

Pour rester actif, il faut la recharger en touchant un adversaire ou en passant sous la base de recharge. Eliminer un joueur donne aussi un tir plasma au tireur.

Phrase défilante à écrire

Phrase défilante à écrire

Phrase défilante à écrire

LE DÉROULÉ

Anatomie d’une partie Laser Master.

00:00 → 02:30

La survie s’installe

Une touche fait passer le joueur en jaune, puis en rouge à la deuxième touche. À la troisième, il devient blanc et devient un fantôme pour le reste de la manche.
02:30 → 05:00

Le compte à rebours apparait

Tous les joueurs actifs voient apparaître une jauge de 30 secondes. Pour rester en jeu, ils doivent la recharger en touchant un adversaire ou en passant sous la base de recharge. Toucher 1 joueur recharge à 50%, passer sous la base recharge à 100%
5:00

Le Laser Master

Si un seul joueur reste actif avant la fin de la manche, il devient Laser Master. Tout le monde se réactive ensuite pour commencer une nouvelle manche.
SURVIE, RECHARGE, ÉLIMINATION

Trois vies pour tenir.
Une jauge pour rester actif.

3 rôles · chaque joueur a un plastron, une arme et un poids stratégique différent.

ÉTAT INITIAL

Le Survivant

Le joueur encore actif peut tirer, éviter les touches et recharger sa jauge. Sa couleur indique le nombre de vies qu’il lui reste.

OBJECTIFS
Vert avec 3 vies
jaune après 1 touche
rouge après 2 touches
actif tant qu’il n’est pas fantôme
Reste mobile. Une touche de trop suffit à t’effacer.
ÉTAT CRITIQUE

Le Rouge

Le joueur rouge n’a plus qu’une vie avant de devenir fantôme. S’il est touché, il est éliminé de la manche et le tireur reçoit un tir plasma.

OBJECTIFS
1 vie restante
cible prioritaire
touche d’élimination
tir plasma pour le tireur
En rouge, chaque couloir devient une menace.
ÉTAT FANTÔME

Le Fantôme

Après la troisième touche, le joueur devient blanc et fantôme. Il ne peut plus agir pendant la manche en cours et attend la réactivation suivante.
OBJECTIFS
Bleu après 3 touches
aucune action possible
manche terminée pour lui
retour à la manche suivante
Une fois fantôme, il ne reste qu’à attendre le prochain départ.

Survis, recharge, élimine

Une partie Laser Master, c’est 20 minutes de manches courtes, de pression et d’éliminations.
on vous répond

Les questions qu'on nous pose
avant chaque partie.

Si la réponse n’est pas ici, votre équipe d’accueil vous expliquera tout sur place.

Laser Master est un mode battle royale de Laser Game Evolution. Les joueurs s’affrontent en manches de 5 minutes maximum, avec un seul objectif, rester actif plus longtemps que les autres.

La partie dure 20 minutes au total. Elle est composée de plusieurs manches de 5 minutes maximum.

Chaque joueur commence en vert avec 3 vies. Il reste actif tant qu’il n’a pas reçu trois touches.

Vert signifie 3 vies, jaune signifie qu’une touche a été reçue, rouge signifie que deux touches ont été reçues. Bleu signifie que le joueur est fantôme. 

Le joueur devient bleu et fantôme. Il ne peut plus agir pendant cette manche.

C’est un joueur éliminé de la manche en cours. Il reste présent dans le labyrinthe mais ne peut plus agir jusqu’à la réactivation suivante.

Si un seul joueur reste actif avant la fin des 5 minutes, il devient le Laser Master de la manche.

modes de jeu

Choisissez votre style

de combat.

Plus de 12 modes de jeu pour ne jamais vivre deux fois la même partie.

Stratégie, embuscade, survie ou domination — à vous de choisir.