Traverse les portails lumineux et laisse le hasard bousculer ta partie. Dans Revolution, chaque portail actif peut t’offrir un bonus, t’infliger un malus ou déclencher un Easter Egg. À toi de décider si le risque vaut le détour.
Revolution reprend les bases d’une partie classique, mais y ajoute une mécanique de hasard et de prise de risque. Dans le labyrinthe obscur, les joueurs croisent des portails lumineux. Lorsqu’ils sont blancs, ils ne produisent aucun effet.
Lorsqu’ils deviennent multicolores, ils sont actifs et peuvent modifier temporairement l’équipement du joueur qui les traverse. Chaque passage actif déclenche un effet aléatoire. Le joueur peut recevoir un bonus utile, subir un malus gênant ou tomber sur un Easter Egg amusant.
Les bonus et malus ne se cumulent pas entre eux, mais un nouvel effet peut remplacer l’ancien. Les Easter Eggs, eux, ajoutent surtout une touche drôle ou sonore à la partie.
SHOGUN · SAMURAÏ · NINJA
une hiérarchie de clan
QUAND LE SHOGUN TOMBE
toutes les 7 touches reçues
Les joueurs entrent dans un labyrinthe sombre et jouent comme dans une partie classique. Les portails lumineux sont présents dans l’arène.
La fiche de score affiche les points, les touches données et reçues, ainsi que les pouvoirs obtenus par chaque joueur.
3 rôles · chaque joueur a un plastron, une arme et un poids stratégique différent.
Les bonus améliorent temporairement le joueur. Ils peuvent augmenter ses chances de toucher, doubler ses points, lui donner des tirs spéciaux ou le rendre plus difficile à neutraliser.




Les malus compliquent temporairement la partie. Ils peuvent réduire le tir, inverser la gâchette, diminuer les points gagnés ou empêcher totalement de tirer.




Les Easter Eggs n’aident pas vraiment et ne pénalisent pas directement. Ils ajoutent surtout des sons, des images ou des effets amusants pendant la partie.

Une partie Revolution, c’est 20 minutes de hasard, de risque et de surprises.
Si la réponse n’est pas ici, votre équipe d’accueil vous expliquera tout sur place.
Revolution est un mode de jeu où des portails lumineux influencent la partie. En les traversant lorsqu’ils sont actifs, les joueurs peuvent recevoir un bonus, un malus ou un Easter Egg.
Les joueurs doivent les repérer dans le labyrinthe. Il faut observer et mémoriser leurs emplacements pour les utiliser au bon moment.
Ce sont des arches lumineuses. Elles sont blanches lorsqu’elles n’accordent aucun effet et multicolores lorsqu’elles sont actives.
Non. Traverser un portail blanc ne déclenche aucun effet.
Oui. Il n’y a aucune limite au nombre de passages dans les portails.
Un portail actif peut donner un bonus, un malus ou un Easter Egg. Le PDF indique 60 % de chances d’obtenir un bonus, 20 % un malus et 20 % un Easter Egg.
Un bonus ou un malus peut coexister avec un Easter Egg. En revanche, on ne peut pas avoir plusieurs bonus, plusieurs malus, ou un bonus et un malus en même temps.
Plus de 12 modes de jeu pour ne jamais vivre deux fois la même partie.
Stratégie, embuscade, survie ou domination — à vous de choisir.