Trinity
POPULAIRE
3 équipes
8 - 20 joueurs
Intermédiaire
Pars à la chasse de tes proies, mais prends garde à tes prédateurs. Dans Trinity V3, chaque équipe en chasse une autre et doit éviter la troisième. Vise juste, défends-toi au plasma et garde toujours un œil sur ton pire ennemi.
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CHASSE TES PROIES

Trinity V3 transforme chaque équipe en chasseuse et en proie.

Trinity V3 s’inspire du jeu collectif « Poule, Renard, Vipère ». Le mode se joue en trois équipes imposées, avec le code couleur bleu, rouge et vert. Chaque couleur possède une proie et un prédateur. Les bleus doivent toucher les rouges, les rouges doivent toucher les verts, et les verts doivent toucher les bleus. On peut techniquement toucher tout le monde, mais toutes les touches ne se valent pas. Toucher sa proie rapporte des points, tandis que toucher son prédateur avec un tir laser en fait perdre. Les proies peuvent toutefois se défendre contre leurs prédateurs grâce au tir plasma, qui permet alors de gagner des points. Le mode se joue comme une partie standard, avec l’équipement qui s’éteint provisoirement lorsqu’un joueur est touché.
Phrase défilante à écrire
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LE DÉROULÉ

Anatomie d’une partie Trinity V3.

00:00 → début

Les équipes s’imposent

Les joueurs sont répartis en trois équipes précises, bleu, rouge et vert. Ces couleurs doivent être imposées pour faciliter le briefing et la compréhension des cibles.

00:30 → 10:00

La chasse commence

Chaque équipe doit cibler sa proie. Les bleus touchent les rouges, les rouges touchent les verts, et les verts touchent les bleus.
10:00 → 20:00

Le danger répond

Chaque équipe possède aussi un prédateur à éviter. Toucher son prédateur avec un tir laser fait perdre des points, sauf si la touche est faite avec un tir plasma.

00:00 → 00:30

Le verdict

La fiche de score met en avant les proies, les prédateurs, les duels et les scores d’équipe, avec les pertes de points visibles sur fond gris.
PROIE, PRÉDATEUR, ÉQUIPE

Chaque couleur chasse une cible.
Chaque couleur fuit une menace.

3 rôles · chaque joueur a un plastron, une arme et un poids stratégique différent.
CHASSEUR BLEU

Le Bleu

Le joueur bleu doit tirer sur les rouges pour marquer des points. Il doit éviter les verts, qui sont ses prédateurs.
OBJECTIFS
Proie rouge
prédateur vert
chasse les rouges
évite les verts

Tire sur les rouges, mais garde les verts à distance.

CHASSEUR ROUGE

Le Rouge

Le joueur rouge doit tirer sur les verts pour marquer des points. Il doit éviter les bleus, qui sont ses prédateurs.

OBJECTIFS
Proie verte
prédateur bleu
chasse les verts
évite les bleus
Tire sur les verts, mais ne laisse pas les bleus te prendre.
CHASSEUR VERT

Le Vert

Le joueur vert doit tirer sur les bleus pour marquer des points. Il doit éviter les rouges, qui sont ses prédateurs.

OBJECTIFS
Proie bleue
prédateur rouge
chasse les bleus
évite les rouges
Tire sur les bleus, mais surveille les rouges.

Une partie Trinity V3

Une partie Trinity V3, c’est une chasse circulaire où chaque cible peut devenir une menace.
on vous répond

Les questions qu'on nous pose
avant chaque partie.

Si la réponse n’est pas ici, votre équipe d’accueil vous expliquera tout sur place.

Trinity V3 est un mode de jeu inspiré de « Poule, Renard, Vipère ». Trois équipes s’affrontent dans une logique de proie et de prédateur.

Le mode se joue en trois équipes.

Chaque équipe possède une proie et un prédateur. Toucher sa proie rapporte des points, tandis que toucher son prédateur avec un tir laser fait perdre des points.

Oui, on peut toucher tout le monde. En revanche, les conséquences changent selon que l’on touche une proie ou un prédateur. Les rouges doivent toucher les verts. Ils doivent éviter les bleus, qui sont leurs prédateurs.Les verts doivent toucher les bleus. Ils doivent éviter les rouges, qui sont leurs prédateurs.Les bleus doivent toucher les rouges. Ils doivent éviter les verts, qui sont leurs prédateurs.

Toucher un prédateur avec un tir laser fait perdre des points.

Le tir plasma permet de toucher son prédateur sans subir la pénalité associée au tir laser.

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